2014年2月23日 星期日

全球首款配備雷射頭燈技術量產車型,BMW i8高科技上手

全球首款配備雷射頭燈技術量產車型,BMW i8高科技上手

【 汽車日報 邱志翔 】
全球首款配備雷射頭燈技術量產車型,BMW i8高科技上手
自從2013年7月底舉行全球首演以來,BMW i3不只成為豪華車品牌首開電動車量產販售的先河,而且產能與訂單數量完全供不應求,也造就了i3成為全球熱銷的電動車代名詞,也為i-Series車系第二款產品,訴求個性化且節能的雙門跑車i8的上市鋪路,果然原廠也表示i8的訂單量也超乎預期,不過期待i8的買家也不會等太久,廠也已經確認今年起就能陸續能交車。
全球首款配備雷射頭燈技術量產車型,BMW i8高科技上手
儘管i8已經在2013年9月開幕的法蘭克福車展中發表,大致上的規格細節也都已經全數釋出,不過去年底卻在專屬的「BMW.TV」頻道中發表了一部影片,藉此來說明i8身上可選的酷炫雷射頭燈技術(Laser Headlight Technology),突如其來的動作確實讓不少人霧裡看花。
但其實2011年8月登場的i8概念車正是首度搭載試驗性的雷射照明技術,當時原廠便預估量產版車型也將正式使用,如今過了2年多的時間,這項技術更趨成熟,i8的量產車型果然如期將納為可選的配備之一,而此舉也讓i8成為有史以來第一款配備雷射頭燈技術的量產車型。
LED照明是每瓦大約可產生100流明(Lumens),而雷射照明能產生每瓦170流明;因此雷射照明相較於LED照明的能源消耗更少、亮度更明亮、光源更集中,同時燈泡體積也更小,且雷射照明系統的平均壽命也更長,無論在效能及美觀方面都比現行LED更具有優勢。
因此若i8車主選配雷射頭燈的話,相較於標配的LED將能提升30%能源效率,同時照明範圍也能同時加倍,至多能擴及6公尺的照明距離,而且其光源集中,搭配遠燈輔助系統的相輔相成,也不會讓對向來車在會車時感到不適。
不過正如同電動車發展之初因為電池成本過高而難以快速發展,雷射光源同樣面對,技術定位較高端,無法突破光學製程良率過低的狀況,難以擴大產能,而壓縮了產品成本空間,根據BMW表示,目前雷射頭燈技術將先以選配的方式提供i8車主選擇,不過隨著技術的突破,未來此項技術將逐漸下放旗下其他車型。

相當台幣5700億 WhatsApp歸臉書

【FOCUS新聞】相當台幣5700億 WhatsApp歸臉書

您不要覺得烏克蘭和你很遙遠,WhatsApp的創辦人就是烏克蘭人,Facebook收購了WhatsApp後,華爾街股市反應臉書漲2.3%,收69.63美元,這讓祖克柏可鬆了一口氣,因為這筆交易真的是花了好大好大一筆錢,WhatsApp的兩個創辦人曾經應徵臉書,都被拒絕,現在賣出WhatsApp給FB,賣了190億美元,相當5700多億台幣,全球現在有4.5億個用戶在用WhatsApp,我們挑三個新興市場,印度55%的人用WhatsApp,但用臉書只有一趴,巴西呢,WhatsApp用戶更超過63%,臉書用戶只有5.6%,墨西哥更懸殊了,76%都使用WhatsApp,同樣的,臉書用戶還沒衝上5%,WhatsApp每天以百萬人次的量增加,臉書的年輕族群下滑,看準新興市場爆發的潛力,出手天價,哪裡值得?下面的報導仔細解析。


社群網站臉書宣布,大手筆190億美元,相當約5700億台幣,收購即時通訊軟體WhatsApp,你沒聽錯,5700億的天價,甚至高於Sony的市值,震驚華爾街,臉書一擲千金,為的是更進一步搶進行動通訊,同時開發更多年輕客群。

臉書執行長祖克柏:「我們相信WhatsApp未來5年,全球使用人數會超過10億,網路服務能達到十億人,都相當有價值,我們相信WhatsApp也是。」

臉書執行長祖克柏看中WhatsApp四億五千萬用戶,每天超過500億則訊息、6億張照片、1億個影音留言,2009年才成立的WhatsApp,使用者成長速度之快,遠超過其他社群服務,每天更以100萬人次增加。

市場分析師凱莉:「WhatsApp從兩億成長到4.5億使用者,遠超過幫推特按讚的人數,這是臉書吸引年輕市場的方式,過去幾季失去這方面的吸引力。」

沒有廣告、沒有遊戲的WhatsApp,只有單純的簡訊功能,第一年免費,第二年起年費30元台幣,烏克蘭移民的創辦人庫姆當初就是不想花錢傳簡訊回家鄉。CNN記者席格爾:「庫姆在青少年時期移民,從烏克蘭移民到加州山景城,他一度靠社福食物券生活,他沒錢,幾乎不會說英文。」

有趣的是,庫姆和另一位創辦人艾克頓兩人曾應徵臉書,但都被拒絕,如今,臉書得捧著大筆銀子迎親。WhatsApp執行長庫姆:「我們產品的簡單性和實用性是我們的動力,所以我們堅持維持簡單,單純簡訊的體驗。」

雖然WhatsApp在美國的使用率只有35%,但在新興市場相當受歡迎,在巴西、印度、南非,WhatsApp市占率都在50%以上,臉書卻只有5%上下,邁入第10年的臉書,目前全球使用者達12.3億,要突破下個10億大關,顯然需要新的生力軍,但代價不小,臉書將付出價值120億美元的股票、40億現金給WhatsApp,另外30億的限定股,給包括兩位創辦人在內的55名員工。

這是臉書史上最大交易,也超過當初Google 125億美元收購Motorola、微軟85億吃下Skype,蘋果交易更是從沒超過10億美元,不少人質疑,臉書是不是買貴了。哥倫比亞商學院助理教授柯恩:「臉書主要是以股票支付,大約是它市場資本的10%,去收購一個巨幅成長的領導者,進軍有價值但市占率不高的市場,一旦你了解這一點,就會知道這是非常出色的交易。」

不過投資人顯然需要點時間消化,消息宣布後,20日臉書股價一度下跌3%,收盤時翻紅,上漲2.3%,以69.63美元作收,2012年臉書花10億美元,收購相片分享應用程式Instagram,現在再吃下WhatsApp,分析師說,臉書是要先發制人。

ZT財富首席經濟學家沃爾夫:「這顯然不是個根本的決定,而是個防衛性決定不要讓Google或蘋果買下它,確保臉書不要持續流失年輕人,這是臉書現存的威脅。」

臉書積極開發行動服務,要捍衛它在社群媒體的主導地位,不過在亞洲,手機即時通訊APP,還有WeChat、Line、Viber,這場豪賭到底值不值,恐怕還有待觀察。

谷歌 發表3D智慧手機

谷歌 發表3D智慧手機

中國時報【鍾玉玨╱綜合報導】
網路搜尋龍頭谷歌(Google)20日發表結合3D技術的智慧型手機原型機,並提供了200支原型機給應用程式開發商,希望未來手機能像人類一樣感應周遭空間並追蹤四周動態,為用戶提供更強大的使用體驗,諸如3D室內掃描、逼真的電玩遊戲、甚至為視障人士導航等。
此3D原型機名為「探戈專案」(Project Tango),由谷歌的「先進技術與計畫」(ATAP)小組開發,該小組由強尼李(Johnny Lee)領軍,他先前曾經待過微軟遊戲機Xbox體感控制器Kinect的開發團隊。
他表示,「探戈」能像人類一樣理解空間和動態,與Kinect的3D視覺感應類似,但功能強大甚多。
根據谷歌網頁的說明:買家具之前,只要帶著手機在家中走動,就可精準記錄住家空間結構。有了它,再也不會在陌生建物裡迷路。視障人士也不需他人扶助,就能在不熟悉的環境裡來去自如。到大型商店購物,可以馬上知道所要商品在哪個貨架。
這項技術甚至可讓你在家中和最愛的電玩角色玩捉迷藏,或讓家中走道變成綠樹成蔭的道路。
戶外導航功能可以仰賴GPS等技術,但是GPS在室內無法發揮功能,因此,谷歌利用鏡頭和多種感應器,開發出室內3D定位技術。
探戈是一款5吋螢幕的智慧型手機,除了有一個400萬畫素的相機外,還搭載了一個3D動作感應掃描器,1秒鐘能進行140萬個3D測量,時時更新方向與方位。Google希望借助程式開發商之力,開發出更多應用功能。
谷歌不斷推陳出新,為新科技產品尋找更多的可用性。可上網的谷歌眼鏡預計今年稍後上市。可測血糖的隱形眼鏡正緊鑼密鼓研發中,準備搶攻糖尿病患市場。種種作為顯示谷歌結合新科技與實用性的企圖心,希望吸引更多消費者。

新聞相關圖片
Google presenta Project Tango, un teléfono móvil que crea mapas 3D 

超強3D感測!谷歌智慧手機創3D地圖功能

图片说明
谷歌Tango計畫團隊研發出一款搭載3D技術的智慧手機。(圖片取自谷歌Tango團隊官網)
谷歌(GOOG-US)將3D技術帶入智慧手機,配載訂製的軟、硬體,智慧手機將可以感測使用者的周遭環境。
《BBC》和《華爾街日報》報導,谷歌最新的Tango計畫團隊,研發出一款5吋螢幕Android系統的原型機,配有特殊鏡頭、感測器和軟體,能夠針測周遭環境建立3D地圖,每秒量測25萬次,即時更新紀錄所在空間。
谷歌表示,此手機可運用在建立室內空間地圖,幫助引導視障人士在未知或不熟悉的空間行動。目前,谷歌已經提供200支原型機給應用程式(App)開發人員發展相關功能。
Tango計畫負責人表示,此計畫內容是要「賦予行動裝置擁有和人類相同空間和運動的感知能力」。
此外,3D空間模型還可以結合影像、動畫資訊,作為其他用途。例如操縱玩家最喜愛的遊戲角色,活動於真實世界的場景中。
图片说明
(圖片截自Youtube影片:Say hello to Project Tango!)

新北規劃擴增汐止聯外動線

新北規劃擴增汐止聯外動線

近年來由於新北市汐止地區與台北市南港、內湖地區快速發展,主要聯外動線交通量相當龐大,尖峰時段民眾往往得忍受塞車之苦,新北市政府刻正積極檢討汐止區聯外道路壅塞問題及研擬改善可行方案。
新北市政府交通局表示,目前長期規劃除依「台灣區國道高速公路增設交流道申請審核作業要點」向交通部台灣區國道高速公路局提報「國道一號汐止交流道增設南下出入口匝道」外,短期另與交通部台灣鐵路管理局爭取地下第三軌工程完工後之騰空土地評估闢設車道,並研議新闢跨越基隆河橋梁及連結環東大道之可行性,針對社后地區亦開設多條公車路線接駁民眾至捷運站轉乘,如可搭乘二八四、藍三十六等公車路線至捷運昆陽站,搭乘六七七、紅二等公車路線至捷運大湖公園及捷運內湖站,搭乘八一七、藍二十一、藍二十一副、藍二十三、藍三十九、藍三十九副等公車路線至捷運南港展覽館站。
交通局說捷運汐止民生線第一期工程(汐止、內湖地區)於九十八年七月行政院環保署環評大會有條件通過,一○○年十二月中央核定可行性研究後,即與台北市政府捷運局辦理綜合規劃作業,預計今年提報中央審議。汐止民生線路線起於大稻埕,沿民生東、西路至內湖地區後,進入汐止地區,未來將優先興建基隆河以東之路段,屆時汐止居民能夠利用該線與文湖線進行轉乘進入大台北捷運系統,也能夠於台鐵樟樹灣站與台鐵汐科站進行轉乘,汐止民生線的推動不僅能夠串聯既有路網,擴大捷運有效服務範圍,也可紓解汐止地區的道路壅塞問題。
因應台鐵捷運化,汐止地區規劃增設二處通勤車站,汐科站已於九十六年十二月三十日啟用通車,樟樹灣站也正在規劃中,以期擴大台鐵通勤服務範圍,另一○二年汐止樟樹灣至南港擴建三軌已通車啟用,除可加強列車運轉調度功能及提高台鐵列車運能,也降低列車誤點風險,提高列車準點率,強化大眾運輸效能。交通局將持續宣導及鼓勵用路人多加利用大眾運輸系統往返大台北地區,以達到移轉部分私人運具使用,紓解當地交通壅塞狀況之效果,為發展大汐止經貿園區增添助力。

2014年2月18日 星期二

google收購聲音密碼公司SlickLogin

google收購聲音密碼公司SlickLogin

新頭殼newtalk2014.02.18 林彥伶/綜合報導
根據《華爾街日報》報導,Google宣布已收購專門開發聲音辨識密碼的新創科技公司「SlickLogin」。報導稱,藉由這項技術,未來Google系統使用者可望透過聲波來進行使用者的網路認證程序,可取代過去以密碼進行登入的繁瑣過程;而此舉也透露出,Google正致力於提升對客戶網路使用的安全防護。
「SlickLogin」公司已在網站上證實這項併購消息,且在公告中表示,Google在核心理念與目標跟該公司不謀而合,雙方都認為電腦與網路登入程序不該繁瑣惱人,應該更加方便與快捷,驗證手段應該做到有效但同時又不製造額外的麻煩。
「SlickLogin」由一名以色列國防軍(Israeli Defense Force)網路安全部門的退伍軍人在數月前創立,該公司一直致力於利用電腦發出高頻音來進行身分識別的技術。
「SlickLogin」的創立者強調,利用聲音來辨識的密碼無需複雜的過程,只需把手機放在筆電或平板電腦旁即可登入,而此技術已進入申請專利的程序,未來此技術強化過後的協定,還能進一步提供軍用等級的安全防護。
「SlickLogin」表示,該公司的技術可以讓身分認證過程有如科幻小說一般,其所運用的原理是當使用者要透過電腦登入網站時,網站會透過電腦喇叭發出人耳聽不見的獨特高頻音,該音頻在每次登入時皆不同,內含隨機的加密密碼;一旦手機接近電腦且接收、分析密碼無誤後,再回傳音頻給電腦進行註冊登錄。但利用此技術有一個前提,即登入的網站需支援SlickLogin技術。
「SlickLogin」與Google並沒有提供該交易的任何交易金額資訊,也並沒有明確說明未來相關技術的應用範疇。外界猜測,此技術可以應用在一般網站瀏覽或行動裝置應用程式(app)的會員登入,提供更聰明及更便利的的身分認證程序。

2014年2月9日 星期日

Flappy Bird耗呆鳥遊戲APP爆紅,評價兩極化(含高分教學影片)

Flappy Bird耗呆鳥遊戲APP爆紅,評價兩極化(含高分教學影片)



Flappy Bird是一款休閒小遊戲,在台灣已經進入App Store遊戲排行前10大,在美國更是短短幾週就攻頂拿下冠軍,目前不算iOS版,單是Android版的下載量已突破千萬次,大家或許不知道Flappy Bird是由越南的獨立開發者Nguyen Ha Dong一人研發,而且這還是一款讓人愈玩愈生氣的遊戲,因為不論你有多強,連要拿到10分都很困難!





Flappy Bird玩法十分簡單,不用動什麼腦筋,只要手指點點點,維持Flappy Bird的高度,飛過重重的水管叢林就可以了。既然玩法沒什麼新意,為什麼會爆紅呢?因為許多玩家受不了自己征戰沙場多年,竟然敗在這一隻耗呆鳥的身上。前有千百壯士陣亡,吾亦往矣,不料最終仍然抱鴨蛋而歸,怎麼能不5倍奉還,狂練一指神功呢! 首先,來看看Flappy Bird的憤怒效應,正如前面所述,能過拿個幾分都要練習許久,所以在Youtube上,網友怒玩Flappy Bird的影片多不勝數。以下兩段影片,建議看個10秒左右就可以停止了,以免你也憤怒上身。

玩Flappy Bird的憤怒網友1



玩Flappy Bird的憤怒網友2

http://youtu.be/FMQSLT7e9Q8

那麼難玩還會爆紅? 其實,Flappy Bird在去年5月就已經上架,最近一次更新還是在去年9月(安卓版較新,今年1月更新)。今年2月4日被蘋果列入精選,僅管沒有登上itunes首頁,但是像素風格(Pixelated Game)似乎讓它一舉成功浮出水面,在App Annie展現了動人的龍門一躍,看樣子遊戲玩家當中熱血的練功狂還是所在多有啊! 就連知名網站TechCrunch都跳出來寫篇文章說這遊戲的爆紅值得大家深思,遊戲是否已走到某種瓶頸,應該還有被改變的空間。



好了,別怒了! 來看一下Flappy Bird高分教學吧!你沒看錯,能超過10分以上的都算厲害的了,目前作者查到最高分是50分!!仔細的看一下點擊的方式和時間點,需要有一定的律動節奏啊!而且要能忍受它向下墜的同時,抓緊時間點一下,以免觸地就GG囉!

http://youtu.be/VzZo0M19hV0

另外一個玩家提出比例理論,那就是控制你的Flappy Bird在畫面的中間偏下方位置,再隨時視水管空間調整點擊頻率。

http://youtu.be/WQT2zEjvGpA

現在,換你來挑戰一下囉!如果你有超過10分的話,請一定要留言分享你的訣竅啊!

山寨機太牛 Google有隱憂

山寨機太牛 Google有隱憂

工商時報【記者吳筱雯╱台北報導】
Google吸金能力恐受山寨智能機挑戰?Android手機內建的Google服務向來是Google行動廣告的重要來源之一,然而,隨著未搭載Android服務的中國山寨智慧型手機銷售量節節上升,市場調查機構ABI Research表示,去年第4季未搭載Google服務的Android年成長率已高達137%,遠超過普通Android的29%,也為Android的長遠發展埋下變數。
雖然在蘋果iPhone 5S熱賣影響下,Android去年第4季市佔率較前一季出現下滑,但根據ABI Research資料顯示,去年第4季Android在全球智慧型手機作業系統佔有率仍高達77%,就全年的角度來看,Android佔有率也有78%,Android王朝似乎持續興盛。然而ABI Research亦指出,Android作業系統可區分為分叉版Android(採用Android開放原始碼但未搭載Google服務,如中國山寨機、小米機、亞馬遜),與搭載Google服務(如Youtube、Gmail、Google Map、Google Play等)的普通版Android,由於目前許多Google服務在中國很難使用,讓分叉版Android在中國廣受歡迎,而中國智慧型手機出口重鎮的印度,搭載分叉版Android的智慧型手機亦頗為風行。
雖然說,Google三番兩次強調,他們不在乎分叉版Android的大流行,但是明眼人都看得出來,內建Google服務的Android作業系統,Google才能透過其服務收到點擊率,而點擊率正是Google廣告收入的金雞母,換句話說,分叉版Android越普及、對Google的廣告收益越是不利。
ABI Research表示,以去年第4季來看,普通版Android搭載量達1.5億支,分叉版搭載量為7100萬支、還不到普通版的一半,可是搭載分叉版Android的產品年成長率高達137%,相較之下,普通版Android年成長率僅有29%,而分叉版Android持續高度發展,長遠來看對Google的吸金能力是否造成影響,是值得關注的之處。

手機遊戲起飛元年!業者搶破頭跨入 營運表現大洗牌

手機遊戲起飛元年!業者搶破頭跨入 營運表現大洗牌

隨著移動裝置快速成長,幾乎人手一支智慧型手機,國內遊戲業者為求營運成長,全力衝刺手機遊戲,業者表示,今年將是國內手機遊戲起飛元年!因此能否掌握市場脈動,成功把過去在端遊市場的實力轉戰到手機遊戲市場,將成為遊戲廠商今年營運成績大洗牌的關鍵年。
去年手機遊戲《神魔之塔》在港台造成旋風,加上辣椒(4946-TW)旗下棒辣椒推出《魔物學園》及《全民打棒球》繳出亮眼成績,今年起幾乎所有遊戲營運商和研發商都已把重心轉移到手機遊戲,端遊、網頁遊戲已不再是公司主推的重點。
由於手機遊戲規模較小,研發人員不用太多,因此經費不用太多,常可以「小兵立大功」,不像網頁及MMORPG需要較多研發人員,及更多的權利授權金,目前兩大平台iOS和Google Play針對遊戲下載及付費排行榜每天統計,在兩大平台可登上排行榜前20名的作品,單月營收都有千萬元以上實力,因此就可以知道這款遊戲市場接受狀況。
去年在手機遊戲創造佳績就屬《神魔之塔》研發廠香港商madhead及國內辣椒集團,其中《神魔之塔》滿1週年,全球已突破1千萬次下載,今年2月將正式攜手騰訊搶攻中國市場,1個月內打進前5名,同時將在台灣設立分公司,預計招募40-50名員工。
另一家在手機遊戲市場上大獲成功的,即是辣椒旗下與韓國遊戲大廠CJ E&M合資成立的「棒辣椒」,棒辣椒僅40-50人的小型遊戲營運公司,去年先推出《石器時代》手機版本、營運升溫,下半年再推出原廠CJ E&M在韓國已相當成功的手機遊戲《全民打棒球2013》、單月營收破億元爆紅,並在遊戲排行榜上擠下熱門的《Candy Crush》。
棒辣椒年前再推出手機遊戲《魔物學園》,下載量已突破50萬人次,同時高居iOS與Google Play下載排行榜前3名,估計《魔物學園》2月營收約9000萬元,加上日前改版的《2014全民打棒球》月營收約7000萬元,棒辣椒今年第1季營收可望逾3億元,進一步挹注辣椒業外營收動能。今年以《魔物學園》與《2014全民打棒球》所帶來的每個月固定營收,就可以讓棒辣椒賺超過5個股本,法人估計,將會挹注母公司每股純益8元獲利。
其它廠商今年也加緊在手機遊戲市場作佈局,包括智冠旗下遊戲新幹線今年將推出15款手機遊戲、網龍(3083)也將推出7-8款手遊,傳奇(4994)則將推出3款手機遊戲。

2014年2月5日 星期三

腦波控制獨步全球

腦波控制獨步全球 台裔在矽谷大賺

美國加州矽谷,向來是科技公司的創業天堂,不少台灣移民,相繼在矽谷創業,其中有一家公司,近年來備受矚目,那就是台灣出生的楊士玉,所創立的腦波科技公司,神腦科技,他們把腦波控制技術,應用在各種生活產品,還被時代雜誌列為「全球50大發明」,記者林宏宜、李偉華,帶您走訪矽谷這家腦波科技總部。


這個科技電子貓耳朵,量產上市後,在日本大受歡迎,它不只造型可愛,還有顯示情緒的功能,很多科學營隊,都拿它來當作教材。營隊講師:「這個機器人科技,就是根據我的情緒來移動。」

腦波控制技術,開始走進人類的生活。使用者:「這個科技真的太酷了。」

這個透過腦波控制的貓耳朵,是位在美國矽谷,由台灣移民楊士玉創立的腦波科技公司Neurosky,所發明的。國際特派員林宏宜:「好,現在我頭上你看到這個,就是利用腦波控制器,所研發的一個產品,叫作NECOMIMI,事實上他是透過我前額的這地方,有個感應器,那麼來偵測我的腦波,那麼耳朵,就會展現我的情緒。」

腦波控制的原理是這樣,人體的腦波是類比訊號,透過特殊晶片,轉換成數位訊號,然後把情緒從0到100數據化,就可以透過耳朵的移動,來呈現情緒。神念科技執行長楊士玉:「如果它抖三下,有時候你看貓,它頭會抖一抖,那個時候就是你發呆,發愣超過5秒鐘,那腦波都沒有變動。」

出生在台灣的楊士玉,從小就是星際大戰迷,他所發明的腦波控制技術,已經應用在許多新玩具,包括利用腦波強度,移動漂浮的球,來進行拔河比賽,還有這個,由腦波控制的按摩椅。神念科技執行長楊士玉:「我們偵測說,你哪個姿態,或者那裡按的最舒服,它就幫你用力一點。」

甚至將來開車,也可以利用腦波來控制。神念科技執行長楊士玉:「假如我兩隻手在開車,電話來了,那我是不是可以,就是說,我現在要接電話,我要想開這個音樂,我就可以用腦波的感應,去跟汽車結合。」

然後這個科技,也開始和兒童醫療結合,像是醫生可以隔空觀察過動兒的腦波反應,給予適當治療,更厲害的還有這個,它可以改變電影劇情,電影阿凡達中,女科學家最後死在潘朵拉星球,讓很多影迷相當扼腕,製作團隊登門拜訪,找到了楊士玉,發明了一套,可以靠集體意念改變劇情的科技。

神念科技執行長楊士玉:「觀眾在電影院一起看的時候,如果他們同心協力的話,他們可以讓這個女科學家活起來。」

也就是說,先拍好幾套劇本,結局由觀眾的腦波來作最後決定,這項科技有無限發展的可能性,日本軟體銀行最近大舉挹資,要把腦波科技,運用到他們的手機上,被時代雜誌列為全球50大發明,台灣移民新創業的公司,此刻正在矽谷發光。

無線充電夯 IC設計廠紛卡位

無線充電夯 IC設計廠紛卡位

(中央社記者張建中新竹4日電)無線充電市場逐步增溫,國內已有多家IC設計廠紛紛展開布局卡位,期能在此新興市場分得一杯羹。
繼華碩平板電腦產品導入無線充電功能後,市場傳出,蘋果(Apple)新一代智慧手機也將導入無線充電功能,讓各界對無線充電市場的關注升溫。
根據市調機構IHS預估,2013年全球無線充電接收器出貨量約2000萬套,以智慧手機及平板電腦應用為主;2018年無線充電市場可望擴增至7億套規模。
在看好無線充電市場未來成長潛力,國內外包括晶片、零組件及系統廠已紛紛展開布局。
無線充電3大聯盟中規模最大的WPC,目前會員已超過200家廠商,包括諾基亞、摩托羅拉、三星、LG、TCL、華為、中興及宏達電等手機大廠,都是WPC會員。
高通、飛思卡爾、恩智浦、瑞薩、意法半導體等晶片大廠也都是WPC會員。
國內包括IC設計龍頭廠聯發科、消費IC廠凌通、電源管理晶片廠立錡、微控制器(MCU)廠盛群及鍵盤控制晶片廠迅杰也陸續加入WPC聯盟,展開無線充電布局。
其中,以凌通發展腳步最快。凌通去年第2季與客戶合作,取得WPC的Qi認證,目前已量產出貨中國大陸及台灣代工廠客戶,只是出貨規模仍不大,產品比重僅個位數水準。
盛群無線充電產品也在去年10月初的年度新產品發表會中正式亮相,目前正積極申請WPC測試認證中。
聯發科則在今年國際消費電子展(CES)中正式發表無線充電產品。
聯發科認為,業界必須共同努力發展出一個完整的無線充電產業,讓不同規格及每個設備相互兼容,才可符合消費者期待和需求。
聯發科指出,其多模無線充電接收器解決方案可同時相容現有的感應式充電器及最新的共振式充電器,可讓消費者在幾乎所有無線充電規格的充電器上充電,期能加速無線充電技術普及。
立錡無線充電產品目前仍在研發階段;迅杰則尚在評估階段。
相對凌通、盛群及聯發科積極投入無線充電領域發展,國內仍有業者對無線充電發展持反對意見。
業者表示,無線充電因物理特性關係,效能遠低於有線充電,實不宜發展,否則未來恐面臨供電不足的困境。

無線充電 商機強強滾

工商時報【呂淑美】
日前市場傳出,全球手機品牌大廠蘋果,將再推出新一代iPhone手機上,搭載無線充電技術,iPad平板、Macbook筆電等也將陸續導入,若蘋果真的導入無線充電裝置,市場預期,無線充電裝置商機將爆發。
回顧全球智慧型手機,真正大量換機潮自2010年開始,近3年成長率都在4成以上,2013年全球智慧型手機出貨量超過9.6億支,成長率超過5成,滲透率從2012年39%再成長至50%。
預計2014年智慧型手機將出貨12.5億支,滲透率將達63%。未來智慧型手機的成長動能漸漸由歐美日已開發國家轉移至中國大陸、中東、拉美與非洲等新興市場。
預期隨著智慧型手機、平板電腦等行動裝置的大量成長且功能日益更新之下,無線充電應用已成為新一代的功能亮點,無線充電優點在於免除帶線的麻煩,還有相容接口問題。
現在,包括HTC、Nokia都將旗艦級智慧型手機加上無線充電功能,Samsung旗艦機也支援無線充電背蓋;國外IC大廠TI(德儀)預期,無線充電功能,將由原先智慧型手機的選配產品市場,開始進入標準配備的領域,相當看好無線充電市場規模將大幅成長。
除智慧型手機與平板電腦等可攜式消費性電子產品外,數位相機、玩具等各式各樣需要充電的產品,都有機會導入無線充電技術;預期無線充電概念將再擴大發散至電動汽車的領域。
電動車發展是未來的趨勢,將無線充電技術導入電動車領域,續航力與充電的問題將迎刃而解。
目前全球無線充電技術發展方向包括磁感應及磁共振技術。目前全球已有WPC與PMA兩大聯盟,採取磁感應技術來設計終端應用產品,包括HTC、LG、Nokia、Google、AT&T、Starbucks與Duracell等,都已採用磁感應技術來發展終端產品及應用。
而主要發起者為Qualcomm(高通)的A4WP聯盟,則選擇磁共振技術來切入市場。
北美、歐洲及日本市場已開始將無線充電技術應用在可攜式消費性電子產品,未來更將被廣泛應用在機場、車站、飛機及公門等公共地區或運輸工具上。
無線充電應用生態環境(Eco system)已經開始動起來。未來幾年內,除智慧型手機及平板電腦等可攜式消費性電子產品外,電動車、數位相機、玩具等各式各樣需要充電的產品,都有機會導入無線充電技術。(記者呂淑美整理)