2010年3月2日 星期二

一個人也有好生意 跟著APP浪潮 你就是下一個創業英雄


一個人也有好生意 跟著APP浪潮 你就是下一個創業英雄


數位時代 更新日期:2010-02-05 記者:採訪.撰文 /何宛芳


在手機產業,比誰賣手機的速度與數量,已經成為過去式。在3G普及和應用程式商店的帶動下,應用程式的規模與質量,才是這一波競賽的衡量標準。人們說,這是App Economy,一個以應用程式為核心的競技,已然開始。



一個人,花一個晚上,沒有具體金錢成本,賺二十五萬美元。這不是天方夜譚故事。它是App創造出來的天外奇蹟:有夢想,就去實現,人人都有機會。



康姆(Joel Comm),一個來自美國的工程師,在二○○八年聖誕夜前夕,製作了一個可以將iPhone變為不停製造各種詭異放屁聲的應用程式iFart Mobile。一個看似令人不解的創意,卻獲得了廣大迴響。不過是一個聖誕假期,這套軟體就已被下載三十五萬次,且每次下載還得花上○.九九美元。僅僅數周,康恩就有近二十五萬美元入袋。



麥克尼拉(Michael McNeela),一個住在英國倫敦的十七歲高中生,由於親身的需求,讓他知道當地電信營運商O2的使用者,極需一個可以計算通話時間的方法。



於是他開發了名為Mobile Allowance的iPhone應用程式。於是短短時間內,四萬次下載,讓他立刻有了一萬五千英鎊的「零用錢」,讓他可以買下夢寐以求的超級豪華筆記型電腦。



舊金山,由四位成員創辦的Tapulous,一連幾個將跳舞機遊戲移植到iPhone上的Tap Tap系列指尖跳舞軟體,讓他們成為應用程式市場的焦點。最新一版售價為○.九九美元的Tap Tap Revenge 3,同樣也熱鬧滾滾。



三周內,Tap Tap Revenge 3已獲得一百萬次下載,除了近七十萬美元的下載獲利外,他們的公司還被創投相中,獲得二百八十萬美元的資金,包括創投Khosla Ventures及Salesforce.com執行長班尼諾夫(Marc Benioff),都是公司幕後的投資人。



狂潮影響一:發現人生新舞台



以上的故事,不同的主角,散落在全球的各個城市,但他們的人生全都因為iPhone而改變。讓他們有機會一展長才的,就是App Store這個於○八年七月登場的新銷售平台。



同樣也曾在App Store以一套抓牛遊戲軟體Catch Cows,擠進排行前百大,意外獲得一筆小財富的工程師,同時也是iDevTW論壇的主持人陳尚志(娃娃魚),是如此看待這一波波的獲利傳奇:「iPhone與App Store改變了消費者購買軟體的習慣。」



不用花大錢換手機,只要靠著帳號加上密碼就能買到應用程式,手中的裝置頓時就有了成千上百萬種新用途。這是iPhone開啟的新智慧型手機時代,獲利的贏家不再像過往,只有電信商與手機製造商,與少數的軟體供應商。



任何人只要有創意、有技術,都能靠著一個直達消費者荷包的應用程式市集,獲得向全球消費者直接兜售的管道。這成了全球新創公司投入的新戰場,也引來全球創投資金的積極鎖定。甚至有人預測,這會是繼網路產業後另一波浪潮。換句話說,跟著它,就有機會找到另一個Google



台大資工系助理教授,也同時是Android應用程式「玩透透」開發成員的陳彥仰,以「破壞式創新」(new market distuption)來形容蘋果App Store:「消費者對應用程式市集的需求一直存在,但卻未被滿足,App Store的成功,是這波熱潮重要的驅動力。」



的確,繼蘋果的App Store之後,各種手機平台市集,快速地如雨後春筍般出現,包括Google Android Market、諾基亞Ovi Store、微軟Windows Marketplace for Mobile,甚至連電信營運商都紛紛跳出來,想分一杯羹。遠傳的S市集,就是搭上熱潮的台灣代表。



狂潮影響二:服務走向全球化



遠傳電信服務與產品創新育成中心副總經理陳立人,則將手機應用程式商機視為漸進的發展過程。他表示,過去日本就曾十分風行以瀏覽器及Java程式語言,開發手機應用程式及服務,「當時沒有走向全球化的原因,是Java規格沒被統一,以遊戲來看,每款都要準備二百個版本。」



現在以iPhone為首的智慧型手機各平台,將開發規格統一,並釋出方便的開發工具,加上3G大環境的成熟,越來越多人在電信商的鼓動之下,申請吃到飽的上網費率,也間接讓應用程式有了低成本流通的高速公路。這些都是烘托出今日手機應用程式風暴的推動力。



但這些市集與環境提供的都還只是舞台而已,這劇碼真正的主角,其實是全球各地成千上萬的程式開發商。一夕致富、淘金熱,這些都是人們對這個現象的形容詞。雖然普遍的現實,不見得如同形容般的「戲劇性,」但無人懷疑,一場以智慧型手機為核心的「應用程式經濟」(App Economy),已在世界各地成形。



隨著各家平台陸續加入市集商店經營,手機應用程式戰場已經邁入了新的一頁,除了應用程式開發商將成為各平台拉攏的重要夥伴之外,開發商也將各自走向企業化、規模化的經營模式。



狂潮影響三:產業鏈重新洗牌



管理顧問公司德勤全球研究總監李保羅(Paul Lee)就指出,雖然應用程式所帶來的營收,相對於手機硬體銷售來說,仍然偏低,但這卻會是各家平台差異化的主軸,並將影響到消費者實際的手機購買決定。「最大的贏家,會是那些擁有最佳商店的手機製造商,而這也將為他們帶來更好的銷售量與毛利,」李保羅直接點出了各家廠商爭相切入的關鍵。



台灣微軟資深開發技術經理王森則認為,競爭會讓各平台經營者開始積極建立平台上多元的軟體選擇,並爭相拉攏開發商加入,「平台很多的時候,內容(content,此指應用程式)就能被凸顯。」此外,他更進一步預測,手機應用程式市場發展路徑,會重演當年遊戲主機市場的競技橋段,在八○、二○法則下,那屬於市場銷售前二○%的程式,未來將花落誰家?又是否為獨家合作?在在都是市場角力的核心。



「應用程式將是決勝點,但對平台來說,真正需要的會是那二○%,」王森表示。而從另外一個角度來看,真正影響開發商抉擇的,到底還是哪裡才有真正的營收進帳。



國際研究暨顧問機構顧能(Gartner)最新的研究便指出,二○一○年全球消費者在應用程式市集上消費的金額,將高達六十二億美元,而這個數字到了一三年,還會一路狂飆至二百九十五億美元。獨立應用程式商店GetJar執行長羅爾斯(Ilja Laurs)更大膽預言,二○年時手機應用程式規模將一舉超越網路產業。



「去年是看到商機,今年我們會看到真正的營收,」諾基亞台灣市場營運行銷協理余倩梅預測,一○年將是應用程式商機起飛的關鍵時刻。



狂潮影響四:內容就是行銷



的確,應用程式開發商現在已成為全球手機產業最紅火的一個族群。但這也相對將帶來應用程式開發商之間更激烈的競爭,而且這次他們還得面對一個全球市場,比創意,比技術,還要比行銷與速度。「競爭環境已改變,現在的手機都能很快地連到開放的網路上,提供內容的人也變多,如何提供真正的價值主張(value proposition)就相對變得更重要,」余倩梅進一步說明。



對此,陳彥仰也觀察到,手機應用程式經濟的運作模式,已逐漸開始成熟:「○八年是要靠點子成功,○九年已經慢慢轉變成商業市場的運作邏輯,公關、行銷都變得更加重要。」



身處在潮流中、天天都在與全球開發商諜對諜的陳尚志,感受就更是深刻,尤其是進入App Store排行榜前一百名之後,各大軟體公司豐沛的行銷資源與手法,都讓陳尚志腹背受敵、喘不過氣來:「競爭環境在改變了,不可能永遠是一個人單打獨鬥,現在曝光都成問題,更何況要一夜致富?」



而陳尚志所面對的,正是所有開發商必須正視的競爭現實。在消費者對使用者介面、品質等要求的提升下,一個分工細密的產業鏈已成為必要。習慣單打獨鬥的台灣開發商,若能夠透過更積極地互動、交流,藉著彼此的經驗相互累積,甚至發揮各自所長,分工發展,這不僅是台灣應用程式開發商的機會,更是我們最接近世界焦點舞台的嶄新時刻。



Google台灣區總經理簡立峰就指出:「台灣的機會在於結合長期以來的硬體實力。」只要積極培養軟體開發人才與資源,與硬體實力加乘,利用網路的開放平台特性,台灣軟體創意,就有機會更快速地與國際接軌。那時下一個Google不僅可能來自應用程式開發商,還有可能來自我們的寶島,台灣!







2010年2月7日 星期日

塑膠超級電容器 薄如晶圓 未來電池充電只要5秒


薄如晶圓 未來電池充電只要5秒


自由 更新日期:2010/02/07 04:11



〔編譯張沛元/綜合報導〕傳統電池也許很快就會走入歷史,因為英國科學家發明一種薄如晶圓、能夠蓄存與釋放電力的塑膠超級電容器,將徹底改造人類使用手機、開車,甚至穿衣方式。



超級電容器 10年內取代傳統電池



此一發明的團隊負責人、英國倫敦帝國理工學院航空學系艾蜜莉.格林浩爾博士表示,這種素材其實並非電池,而是類似電力迴路中可見的超級電容器;該團隊的超級電容器原型約三十二平方公分,厚度與晶圓相當,連接普通電源只需要五秒便能充電完成,並讓一盞LED燈持續亮二十分鐘。格林浩爾宣稱,過去沒人發明過這樣的素材,而這種素材將在十年內取代傳統電池。



車頂、車門即可供電



格林浩爾目前與富豪車廠合作進行歷時三年、斥資三百萬英鎊的研究計畫,打算將這種素材運用於油電混合車。格林浩爾說,拜這種素材之賜,他們認為,未來車也許從車頂或車門就能取得電力。



除了汽車,這種素材還能讓未來手機與iPod變得薄如信用卡,以及讓筆記型電腦光從外殼就能取得電力,此外還能促進摺疊式電腦螢幕的研發,甚至應用於研發靠走路充電、釋放熱能保暖的「發熱衣」。



由於這種素材充放電力的速度比傳統電池來得快,而且不使用化學過程,因此使用壽命長。科學家打算將富豪汽車的後車廂底板換成這種素材,使得富豪汽車能縮小油電車電池尺寸,同時減輕車體重量,進而增進行車效率。







2010年2月1日 星期一

極速收發器 比USB快20倍


香港參與研發極速收發器 比USB快20倍


中央社 更新日期:2010/02/01 22:11



(中央社記者張謙香港1日電)香港企業參與研發出連接電子產品的光學收發器,用途有如USB,以後高清、藍光(Blu-ray),甚至3D立體影片,靠光纖瞬間可完成傳輸,速度快至10Gb/s(即每秒10Gbit)。



根據明報今天的報導,有了上述光學收發器,今後傳送全套藍光電影只需30秒,比目前廣泛使用的USB2.0,傳輸速度快20倍,預計最快年底推出。



報導表示,這項名為Light Peak的研究,是嶄新的高速光學傳輸技術,由全球最大中央處理器(CPU)生產商之一Intel牽頭,香港的新科實業有限公司參與研發。



報導引述新科實業光通訊科技總監唐德傑說,現在的CPU一般可處理2GHz,速度不斷增加,處理大容量綽綽有餘,因此瓶頸並非CPU,而是資料傳輸速度。



由於成本高昂,光纖電纜一直主要用於通訊基建上,但他說,Light Peak將把光纖「平民化」,研發出來的光學收發器,一端安裝在電腦平台上,另一端連接各類電子產品,如相機、遊戲機及家庭影音組合等,用途有如現在的USB2.0,但一切不再靠銅線,靠光纖線傳送資料。



他說,電子產品內加光纖裝置,這是首次嘗試,是一種突破。



唐德傑說,公司在研發上投資數百萬美元,約有30多人參加,包括香港、台灣及大陸,研發最困難不在技術,而是在產品設計。



他說,這次研發的成品(收發器)體積特別細,耗電量比現有的減少3/4。



他指出,現在每年約有1億部新電腦生產,保守估計,若兩成廠家應用這套技術,將有2000萬部電腦安裝,市場很大。







2010年1月21日 星期四

建中生發明水眼鏡 度數隨意調


建中生發明水眼鏡 度數隨意調


台灣立報 更新日期:2010/01/21 00:27 游婉琪







【記者游婉琪台北報導】你看過水做的眼鏡嗎?從發現水滴在書本上會讓字體變大開始,建國高中學生蕭季威開始研究液體如何改變透視倍率,並將研究成果「可變倍率透視鏡」結合眼鏡,未來只要利用水量調整鏡片倍率,一副眼鏡就能滿足近視、老花各種度數需求,發明專利正在申請中。



外表一層薄膜,中間注入水或甘油,便能輕易改變透視鏡的倍率。看似簡單的構造是蕭季威花費2年研究出來的成果,獲得49屆中小學科展冠軍。



蕭季威從小在父母親的鼓勵下,常參與各類競賽並獲獎。父親表示,一開始安排蕭季威參加比賽或科學營隊時,他還很排斥。研究過程中,蕭季威發現實驗成功的樂趣,國三時期忙於準備升學考試時,蕭季威仍花時間準備科展研究。



光是外膜材質的選擇,蕭季威用盡各種可能的材料實驗,手機包膜甚至是保險套,最後才找到一種工業用包膜作為透視鏡表層。液體部分,蕭季威結合課堂所學,利用高折射率原理降低透視片厚度,在不讓外膜遭受腐蝕考量下,蕭季威以水和甘油作為介質。



可變倍率透視鏡完成後,蕭季威開始研究各種應用。他觀察,眼鏡因為每個人需求度數差異,必須不定期更換。利用可變倍率透視鏡結合鏡框,只需一副眼鏡便能符合人眼各種需求。當老花眼度數加深,透視鏡注入水量隨之增多,讓鏡面凸起;反之當近視度數加深,則須讓透視鏡內水量減少,讓鏡面更凹。



蕭季威表示,透視鏡所需材料取得容易,平均一片成本只需30元,大幅低於一般眼鏡。除了結合眼鏡外,可變倍率透視鏡也可運用於老師課堂,改善老師必須攜帶多種度數鏡片示範教學的不便。



中學時期物理老師惠沁宜表示,蕭季威比一般學生有耐心且情緒管理佳,並大量閱讀科學書籍。為了不讓孩子接觸太多負面資訊,蕭季威從小家中就沒有電視,探索頻道Discovery是他最喜歡的節目。



台北市市長郝龍斌20日下午接見中小學科展與國際數理奧林匹亞競賽獲獎學生,鼓勵學生們即使學習過程順遂,仍應學習勇敢面對挫折。惠沁宜表示,陪伴蕭季威研究2年過程中,從未看見他發脾氣或想放棄,是情緒管裡的最佳示範。







2010年1月7日 星期四

科大研發新技術 把冷卻水塔變不見


科大研發新技術 把冷卻水塔變不見


中央社 更新日期:2010/01/06 15:49



(中央社記者劉光瑩台北6日電)台灣科技大學團隊開發新技術,以循環使用地下水來冷卻冷氣機,取代大樓屋頂上龐大的冷卻水塔,不僅美觀還能省水、省電、杜絕噪音,台北捷運局對此項技術表示高度興趣。



台科大產學合作中心與聯盟學校上午在台灣科技大學舉行「2010 產學綠色奇機」綠能成果發表會,展示台科大、明志科大、明新科大、聖約翰科大、南亞技術學院、清雲科大等6所學校綠能團隊的研發成果。



現場展出20項綠能技術中,以台科大營建系教授廖洪鈞團隊的「冷卻水塔不見了」最受矚目。



台科大營建工程系博士候選人郭治平說,目前大樓冷氣機多是透過冷卻水塔,以大量的水循環散熱,風扇排出的熱容易累積在盆地內,造成都市熱島效應,且還有佔地、噪音問題,更是都市景觀的毒瘤。



郭治平說,這項技術是從深50公尺的礫石層抽出地下水,經過熱交換器進行冷氣機冷卻,20秒內完成循環,再將熱水排回地下水層,完全不需使用到自來水,可大幅省水,還可省電5%。



郭治平表示,熱交換器的體積不到一般冷卻水塔的2%,不論放在大樓地下室或屋頂上,都不妨礙景觀,更可解決令人頭痛的徵地問題;台北捷運局已經對這項技術表示高度興趣,未來可望運用在公共建設上。



此外,聖約翰科大也發展出浮動爐心的節能瓦斯爐、南亞技術學院研發太陽能水塔儲水電子化監控系統、明志科大嘗試以藻類之外的材料提煉生質柴油,在現場共同展示綠能新科技的研發成果。